Gefährten

Alle möglichen Tiere können an Deiner Seite kämpfen. Zwar kannst Du ihr Kampfverhalten nicht direkt beeinflussen, aber trotzdem können sie sehr hilfreich sein. Vielleicht stellt sich während eines Kampfes heraus, dass Dein Gegner stärker ist, als Du angenommen hast - dann kann Dir Dein Gefährte vielleicht den entscheidenden Vorteil verschaffen. Du kannst einen Gefährten bei einem der verschiedenen Tiertrainer kaufen. Sollte Dein Gefährte während eines Kampfes sterben, kannst Du ihn dort wiederbeleben lassen, wo Du ihn gekauft hast. Jedes Wiederbeleben kostet die gleiche Menge an Gold und Silberlingen, die Du beim Kauf bezahlt hast.  Hast Du ein Tier gekauft und per "Zurücksenden"- Funktion wieder zum Tiertrainer gebracht, kostet es Dich nichts, wenn Du Dich entschließt, es doch wieder an Deiner Seite haben zu wollen. Dann musst du nur zu dem Tiertrainer gehen, der Dir den Gefährten verkauft hat, und ihn dort wieder abholen.

Gefährten - Ausrüstung

Durch hartes Training sind einige der Gefährten in der Lage, Ausrüstungsteile zu tragen. Seltene Gegenstände stellen bereits eine starke Kampfausrüstung dar, doch Epische erhöhen die Effektivität eines Gefährten im Kampf enorm.

Zu bekommen sind diese Ausrüstungen bei einigen Händlern und bei einigen Bossen

Bosse

  • Bibliothekar Icon.jpg                Rascheln.jpg                Abdeckung.jpg               Überzug.jpg
    Bibliothekar         Rascheln          Abdeckung      Überzug
  •                           Halsband          Brustplatte        Beinschiene

  • Beobachter Icon.jpg                Mühle.jpg                Vidium.jpg              Keule.jpg
    Beobachter          Mühle                Vidium            Keule
  •                           Hasband            Brustplatte       Beinschiene

  • Ice Specter.jpg                Isghir.jpg                Isgar.jpg              Iskjell.jpg
    Eisgeist                Isghir               Isgar              Iskjell
  •                           Halsband           Brustplatte         Beinschiene

  • Geomorph.JPG               Eruptor.jpg              Sliver.jpg               Schmuckstück.jpg

    Steini                 Eruptor            Splitter           Schmuckstück

  •                          Halsband          Brustplatte        Beinschiene

  • Construct.jpg                Brenner.jpg               Widerstand.jpg               Krioring.jpg

    Konstruktion v.1 Brenner           Widerstand     Krioring

  •                          Beinschiene      Beinschiene       Beinschiene

  • Mantis.jpg                Xantorn.jpg               Vrighor.jpg               Xorgor.jpg
    Mantis                Xantorn           Vrighor             Xorgor
  •                          Halsband          Brustplatte       Brustplatte


Basteya.jpg Basteya[1]                                                                                            Hussarion.jpg Hussarion [1]

Bonus: Kampfverhalten: defensiv                                                                Bonus: Kampfverhalten: aggressiv

  • Art: Halsband                                                                                                    Art: Halsband
  • Erforderliches Level: 45                                                                                  Erforderliches Level: 45
  • Weisheit: +5                                                                                                      Geisteskraft: +5
  • Geschick: +5                                                                                                      Stärke: +5
  • Rüstung gegen Schlitzen: +15                                                                        Rüstung gegen Schlitzen: +15
  • Rüstung gegen Zerschmettern:  +15                                                             Rüstung gegen Zerschmettern:  +15
  • Rüstung gegen Durchbohren: +15                                                                Rüstung gegen Durchbohren: +15

Die zwei Halsbänder sind bei allen oben genannten Bossen zu finden


Liste der Silberlingen Gefährten

Erfahrung sammeln und Levelaufstieg

Es gibt Gefährten, die Erfahrungspunkte sammeln und dadurch leveln können. Steigt das Level Deines Gefährten, verbessern sich seine Statuswerte.

  • Gefährten erhalten nur im Kampf Erfahrungspunkte. Sie bekommen keine EXP, wenn Du Quests oder Aufträge erfüllst
  • Durch den Tod verliert ein Gefährte einen Teil seiner Erfahrung - wie es auch beim Spieler der Fall ist.
  • Hat Dein Gefährte ein Level-up, bekommt er zusätzliche Statuspunkte. Diese werden automatisch verteilt. Normalerweise steigern sich dadurch nur die HP.
  • Besitzt Du einen Adel-Account, profitiert auch Dein Gefährte von dem EXP-Bonus.

Jagdhund

Physische und mentale Angriffe: Trance, Kriegsschrei, Gebrüll, Khelenbiss.

Zeeto2.jpg       
         Status:         Voraussetzungen:
  • Level - 10
  • HP - 400
  • Mana - 500
  • Ausdauer - 500
  • Erforderliches Level: 8
  • Preis: 300 Gold und 1 Silberlinge
  • Erwerb: bei Godrev in Trentis
  • Sammelt EXP: nein


Wolfshund

Physische und mentale Angriffe: Trance, Kriegsschrei, Gebrüll, Kehlenbiss.

Zeeto2.jpg     
         Status:         Voraussetzungen:
  • Level - 8
  • HP - 350
  • Mana - 500
  • Ausdauer - 500
  • Erforderliches Level: 8
  • Preis: 500 Gold und 2 Silberlinge
  • Erwerb: bei Godrev in Trentis
  • Sammelt EXP: ja

Weiße Fledi

Physische, mentale und Fernangriffe: Kehlenbiss, Infektion. 

White Bat2.jpg
         Status:         Voraussetzungen:
  • Level - 20
  • HP - 550
  • Mana - 300
  • Ausdauer - 300
  • Erforderliches Level: 20
  • Preis: 4000 Gold und 4 Silberlinge
  • Erwerb: bei Hexe Hoberl im Sumpf
  • Sammelt EXP: ja


Weißer Hund

Physische und mentale Angriffe: Trance, Kriegsschrei, Gebrüll, Kehlenbiss.

White Hound2.jpg
         Status:         Voraussetzungen:
  • Level - 30
  • HP - 900
  • Mana - 1000
  • Ausdauer - 1000
  • Erforderliches Level: 30
  • Preis: 8000 Gold und 5 Silberlinge
  • Erwerb: bei Wolfer im Kholdwald
  • Sammelt EXP: ja

Schwarzer Rabe

Schwarzer Rabe.png
        Status:                   Voraussetzungen:
  • Level - 30
  • HP - 900
  • Mana - 1000
  • Ausdauer - 1000
  • Rang - 3
  •  Erforderliches Level: 30
  • Preis: 8000 Gold und 5 Silberlinge
  • Erwerb: bei Wolfer im Kholdwald
  • Sammelt EXP: ja

Rottweiler

Physische und mentale Angriffe: Trance, Kriegsschrei, Gebrüll, Kehlenbiss.

Black Hound2.jpg

         Status:         Voraussetzungen:
  • Level - 30
  • HP - 900
  • Mana - 1000
  • Ausdauer - 1000
  • Erforderliches Level: 30
  • Preis: 9000 Gold und 5 Silberlinge
  • Erwerb: bei  Simza in Süd-Alaril
  • Sammelt EXP: ja


Roter Affe

Roter Affe.png
         Status:          Voraussetzungen:
  • Level - 30
  • HP - 900
  • Mana - 1000
  • Ausdauer - 1000
  • Rang - 3
  • Erforderliches Level: 30
  • Preis: 8000 Gold und 5 Silberlinge
  • Erwerb: bei Simza in Süd-Alaril
  • Sammelt EXP: ja